Gente eu tava fazendo um mapa ai eu fui vendo mais ou menos coisas com piso invalidos
É um efeito de restituição invalida vc pode botar en qual quer piso
Vamos la.
ESSE EFEITO É UM PISO QE FICA RODANDO
1-Vc faz o Mapa do geito que quizer, Mais esse efeito fica legal em mapas normais, racing, ate mesmo bootcamp  se vc suber como fazer ... isso qe importa.
2- vc vai pode botar qal qer piso (menos água).
3- bote ele dinamico.
4- vc vai botar com Restituição invalida "." *PARA QUEM NÃO SABE BOTAR NADA INVALIDO É SO VC BOTAR UM PONTO. MAIS PRA MASSA BOTAR INVALIDA É UM POUCO MAIS DIFICIL.
5-VC escolhe para qe lado vai rodar. VC vai pegar um PREGO VERMELHO e vai botar o prego PRO lado qe vc qer roda se vc qer fazer o piso roda sentido horario vc vai botar na esquerda *lado esquerdo*
Se vc qer roda sentido Anti horario Bote o prego vermelho pra direita .
É isso pessual .
Vou da um MAPA DE EXEMPLO: XML:
Code:
<C><P /><Z><S><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="791" X="406" H="150" Y="443" T="0" /><S P="1,0,0,.,0,0,0,0" L="115" X="230" H="91" Y="317" T="4" /><S P="1,0,0,.,0,0,0,0" L="138" X="545" H="87" Y="316" T="4" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="17" X="806" H="200" Y="302" T="0" /><S P="0,0,0,0.2,90,0,0,0" L="10" X="801" H="10" Y="309" T="1" /><S P="0,0,20,0.2,0,0,0,0" L="15" X="805" H="87" Y="165" T="4" /><S P="0,0,20,0.2,30,0,0,0" L="129" X="585" H="10" Y="40" T="4" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="10" X="714" H="10" Y="108" T="0" /><S P="0,0,0,0.2,-20,0,0,0" L="10" X="466" H="10" Y="94" T="1" /></S><D><T Y="368" X="36" /><F Y="362" X="767" /><DS Y="356" X="31" /><DC Y="356" X="30" /></D><O><O P="0" X="220" C="11" Y="323" /><O P="0" X="524" C="11" Y="324" /></O></Z></C>